1. En segelbåt på väg mot oss. Han visar sin BB-lanterna
2. Detta kan vara nästan vad som helst sett från aktern, eller liten båt ( mindre än 7m & mindre än 7kn), eller ett fartyg mindre än 50m till ankars.
3. Fartyg större än 50m, sett framifrån. (OBS kollisionskurs)
4. Motorbåt, på väg mot oss. Han visar sin SB-lanterna
5. Segelbåt som seglar, på väg mot oss. Sedd framifrån (med kollisionskurs).
Vi ser att han seglar på att han har mastlanternor och ingen topplanterna. Om han startar sin motor så måsta han föra topplanterna även om han seglar samtidigt som han kör för motor.
6. Fartyg större än 50m, på väg mot oss. Sett från styrbord.
7. Fl(2) 6s 5M Denna karaktär visar 2 flaschar (ljusblixt på 0.7 sek) på en tidsperiod av 6 sekunder. Fyren syns 5 sjömil vid normalklart väder.
Varje ruta representerar 1 sekund.
8. Det bästa sättet att identifiera en farled utan elektroniska hjälpmedel är Handlampa och belysa prickarna för att se röd reflex på BB-prick och grön reflex på SB-prick.
9. Angöringsbojen visar Iso(1) W 4s vilket betyder att den viasar vitt ljus i 2 sek och mörker i 2 sek under en tidsperiod av 4 sekunder. Lika långt ljus som mörker under en period.
Enslinjens nedre (närmsta) fyr visar Iso(1)R 4s vilket betyder att den visar rött ljus i 2 sek och mörker i 2 sek under en tidsperiod av 4 sekunder.
Den övre (bortre) fyren visar Q(1)R vilket betyder att den blixtrar rött ljus med en blixt varje sekund kontinuerligt.
Från angöringsbojen ser vi enslinjens fyrar i bäring 144°.
10. Q(1)W och Q(1)R Visar bixtar kontinuerligt med vita blixtar i den yttersta fyren och röda blixtar i fyren längst in i hamninloppet.
11. Kustfyr eller angöringsfyr. Karaktären är Fl(2) WR 10s 10M detta betyder att den har en tidsperiod på 10 sekunder där den visar 2 flaschar (blixtar) vilket är i princip 1 blixt var 5;e sek.
Vi kan också se att den inte har några sektorer utan visar ett vitt sken runt mot sjön och den visar ett rött sken över udden då fyren syns från sjön andra sidan Noludden. Fyren syns 10 sjömil under normalklart väder.
12. Karaktären är Q. Reflexerna på märket är Blå på det svarta fältet och Gul på det gula fältet. Blå är överst. (på det svarta fältet)
13. Ljus och mörkerperioder lika långa.
14. Punktmärken. Ljuset är vitt och kan vara i olika perioder Fl(2) 5s, eller Fl(2) 10s. Ett punktmärke har en blå reflex på det övre svarta fältet och en röd på det övre röda fältet.
15. Kardibalmärke Syd. har karaktären VQ(6) LFl 5s Märket kan ha olika perioder t.ex.10s